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Xtr3m
Fin.... PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Asche   
Mercredi, 29 Juin 2011 17:33

Projet Arrêté, faute de temps et de moyen.

Plus assez d'actif dans le projet pour poursuivre.

 

Cependant, une autre équipe (Dretchstorm) continue quasiment à l'identique notre travail, mais avec le moteur de Xreal, et ils ont déjà des résultats !

Site de Dretchstorm : http://dretchstorm.com/

Mise à jour le Mercredi, 29 Juin 2011 17:33
 
Une bonne rentrée ! PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Asche   
Dimanche, 12 Septembre 2010 06:30

J'écris cet article aujourd'hui pour tenir le monde au courant de notre progression dans ce projet fou.

 

Comme vous le savez, Xtr3m est le successeur désigné de Tremulous, ce lourd projet est partie de bien loin pour arrivé à ce qu'il est aujourd'hui.
Je rappel les faits :
Après nos déboire avec le moteur Xreal, et la supposition de repartir sur un ioQuake3 propre, il c'est finalement révélé qu'il serais plus simple, plus performant, plus audacieux de créer ce jeu autours d'un moteur graphique fait maison.
Chose rendu possible par l'arrivé d'Amanieu (Développeur de Tremfusion notamment, mais aussi Unvanquished) ; en effet, Amanieu travaillais depuis quelques temps sur son propre moteur graphique.

Donc vous l'aurez compris, le développement sera long, et nous n'aurons pas d'image à vous présenter avant plusieurs mois.

Mais nous somme confiant et toujours motivé, nous avons aussi chacun nos vie à coté de ce projet, ce qui explique également le temps nécessaire pour le mener à bien.

En attendant, j'aimerais vous présenter quelques images du travail de Silla, qui est en train de retravailler les models de Tremulous :

Dretch

 

Mise à jour le Dimanche, 12 Septembre 2010 06:43
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Xtr3m GamePlay PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Asche   
Mercredi, 04 Août 2010 16:12

Avancement du GamePlay d'Xtr3m, résumé :

xtrem est un jeu base sur tremulous ou 2 camp s'affrontent . c'est un doom like . le gameplay se contruit ainsi . chaque équipe est compose de plusieurs joueurs ayant des classe de soldats : guerrier , destructeur , constructeur, et soigneur. chaque classe nécessite de faire un certain nombre d'objectif afin d'acheter des armes des items et aussi d'ameliorer le niveau de l'équipe(stage).

le destructeur doit détruire X structures ennemies ; le guerrier détruit X ennemies; le constructeur humain devra avoir creer un outpost qui detruira X alien tandis que le constructeur alien devra regenere au moyen de ces outpost X hp ; le soigneur devra donner X hp.

Mise à jour le Dimanche, 12 Septembre 2010 06:36
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